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COME SI SCOMMETTE
CALCIO
IMPORTANTE: Per il pronostico delle
scommesse seguenti relative al Calcio,
il risultato valido è sempre relativo al
termine dei due tempi regolamentari più
eventuale recupero:
Esito Finale 1X2
1 -
Vittoria della squadra di casa
X –
Pareggio
2 -
Vittoria della squadra fuori casa
Doppia Chance In
1X –
Vittoria della squadra di casa o
Pareggio
2 -
Vittoria della squadra fuori casa
Doppia Chance Out
1 –
Vittoria della squadra di casa
X2 -
Vittoria della squadra fuori casa o
Pareggio
Parziale 1°Tempo/Finale
Occorre
pronosticare l’esito 1X2 del SOLO 1°
Tempo combinato con l’esito 1X2 Finale;
es. Juventus-Inter 1°tempo 1-0 (esito
1), risultato finale 1-1 (esito X)
Esito Vincente 1-X
Risultato esatto
Occorre
pronosticare l’esatto risultato della
partita
Over/Under
Occorre
pronosticare se la somma complessiva dei
gol segnati dalle due squadre sarà
minore od uguale a 2 (esito UNDER) o
maggiore od uguale a 3 (esito OVER)
Somma Goal
Occorre
pronosticare il numero esatto dei gol
segnati complessivamente dalle due
squadre
Esito 1X2 con Handicap
Scommessa
analoga all’Esito Finale 1X2 con la
differenza che alla squadra favorita è
assegnato un handicap da considerare
nella determinazione dell’esito
vincente;
es: Roma –
Lecce handicap di 1 gol alla Roma
1 –
Vittoria della Roma con 2 o più gol di
scarto
X –
Vittoria della Roma con 1 solo gol di
scarto
2 –
Pareggio o vittoria del Lecce
Dall’esempio si può notare che
l’handicap consiste in pratica nel
sottrarre il numero dei gol previsti
come handicap ai gol effettivamente
segnati dalla squadra favorita
TENNIS
Testa a Testa
Occorre
pronosticare il tennista vincente
dell’incontro
Set Betting
Occorre
pronosticare il numero esatto dei set
vinti da ciascun tennista
PALLACANESTRO
Esito Basket 1X2
Occorre
pronosticare il risultato finale della
partita COMPRESI EVENTUALI TEMPI
SUPPLEMENTARI secondo la modalità
seguente:
1 –
Vittoria della squadra in casa con
scarto maggiore od uguale a 6 punti
X –
Vittoria di una delle squadre con scarto
minore od uguale a 5 punti
2 -
Vittoria della squadra in trasferta con
scarto maggiore od uguale a 6 punti
Testa a Testa con Handicap
Occorre
pronosticare la squadra vincente
l’incontro a termine della partita
COMPRESI EVENTUALI TEMPI SUPPLEMENTARI e
considerando l’handicap assegnato alla
squadra favorita; ai fini dell’esito
della scommessa occorre detrarre al
punteggio realizzato dalla squadra
favorita l’handicap e valutare di
conseguenza il nuovo risultato così
ottenuto;
es.
Varese-Siena 89-84 handicap di 6,5 punti
a Varese
il
risultato valido per la scommessa in
oggetto è pertanto:
Varese
89-6,5=82,5
Siena 84
Esito
Testa a Testa con Handicap: 2
Margine Vittoria
Occorre
pronosticare il numero di punti di
differenza tra le due squadre al termine
della partita COMPRESI EVENTUALI TEMPI
SUPPLEMENTARI
AUTOMOBILISMO
Vincente Pole Position
Occorre
pronosticare il Pilota che realizzerà il
miglior tempo nelle prove ufficiali per
la determinazione della griglia di
partenza
Vincente Gran Premio
Occorre
pronosticare il Pilota che vincerà il
Gran Premio
Testa a Testa
Occorre
pronosticare quale Pilota concluderà il
Gran Premio in posizione migliore.
Classificato / Non Classificato
Occorre
pronosticare se il Pilota prescelto si
classificherà o meno secondo la
normativa FIA (per classificarsi, il
pilota deve concludere la gara o aver
percorso almeno il 90% dei giri
previsti)
MOTOCICLISMO
Vincente
Gran Premio (3 classi)
Occorre
pronosticare il Pilota che vincerà il
Gran Premio
Testa a Testa
Occorre
pronosticare quale Pilota concluderà il
Gran Premio in posizione migliore. |